Un jeu en isométrique carré avec ses sources en C++

vendredi 4 février 2011
par A. CHOLLET, Webmaster

JPEG - 98.7 ko

Voici l’ensemble des sources C++ d’un prototype de jeu isométrique carré réalisé en 2005.

La bibliothèque utilisée est SDL.

Le compilateur est DevCpp.

Le jeu est un moteur isométrique à couches, à deux joueurs (flèches et touches QSDZ) avec gestion d’objets et de PNJ basiques.

Il nécessite un développement futur avec l’intégration d’une interface de dialogues, de combats, sauvegarde, chargement, etc… mais constitue une base de travail.

Zip - 532.1 ko
Archive du jeu
Ensemble des sources codées en C++, avec la bibliothèque SDL

A. CHOLLET,


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